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Autor | Thema: Workshop zu CS:GO-Configs? (Regelwerk) | ||||
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NEW Clan: fmiuc Postings: 40 |
Gebt ihr auch nen Workshop vor dem Tunier was ich alles in meine Config schreiben darf?^^ Hab gerade die Regeln gelesen und es sind ja schon einiges an Verbote drin. Gibts davon noch ne Liste zum abgleichen? Hab nicht Lust am Ende wegen net_graph 1 oder so ner Sache disqualifiziert zu werden. "+weapon_recoil_model 0" ist garnicht mehr im Spiel enthalten oder? |
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NEW Clan: c0re.esports Postings: 19 |
Also aus erfahrung kann ich dir sagen, dass des null komma nix berücksichtigt wird was, wer in der cfg stehen hat! Ich hab wirklich jedes jahr als einziger aus unserem team alles wie von den admins gewünscht eingetragen. - Wennst auf nummer sicher gehen willst, pass deine cfg einfach ans regelwerk an und fertig^^ Gruß Phlip |
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NEW Clan: fmiuc Postings: 40 |
Praktisch dann ein easy win wenn ich nach jedem match einen config-check bei den Gegnern fordere?
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NEW Clan: AUSTRIAS FINEST Postings: 17 |
Im Mappool befinden sich folgende Maps: de_dust2_se de_inferno_se de_nuke_ve de_train_se de_dust1 de_aztec ist doch nicht euer ernst ? bitte mappool anpassen eslmaps: de_dust2 de_inferno de_train de_nuke de_mirage de_season de_cache |
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NEW Clan: Kein Clan Postings: 14 |
de_dust2_se de_inferno_se de_nuke_ve de_train_se de_dust1 de_aztec BITCH PLEASE!!! de_dust2 de_inferno de_train de_nuke de_mirage de_season de_cache THIS PLEASE!!! |
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NEW Clan: fmiuc Postings: 40 |
Ich persönlich halte die _se maps auch für überholt...
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NEW Clan: LPTS Postings: 21 |
Leute das sind die Regeln und der Mappool vom letzten Jahr. Es wird alles noch angepasst. Calm down! |
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NEW Clan: Kein Clan Postings: 107 |
^^ haben hier manche schon schweißhände deswegen
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NEW Clan: OZA Postings: 271 |
werde den Eindruck nicht los,das CS´ler immer eine Aura der Panik und Verzweiflung umgibt
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NEW Clan: EbersBattle Postings: 131 |
Vielen Dank für das konstruktive Feedback. Ich fummle gerade die CS16, CS-Source und CS-GO Turnierserver unter Linux zusammen. Da ich selbst kein CS-Zocker bin, hab ich überhaupt keine besonders große Leidenschaft bei diesem Thema und freue mich über Empfehlungen. Sollten empfohlene Server-Parameter unsinnig sein, dann werde ich es gerne ändern. Für mich gilt aber erstmal die ESL Config am Tag des Turnierstarts. Die Client-Settings eurer Gegner könnt ihr ja selbst kontrollieren. Auf der Homepage steht vermutlich noch das Setup von Jan. 2013. Ist das schlimm? Dann werden unsere Turnierorgas es wohl anpassen. Bis zum CS:GO Turnier am Freitag 3.1.2014 um 22:00 Uhr müssen wir uns auf eine Konfig einigen, mit der alle zufrieden sind. ...wenn ein Team beim CS Turnier rausfliegt, lag es IMMER am Netzwerk, an den unfairen Settings des Gegners, am lahmen Turnierserver oder weil ein Gegner gecheatet hat. |
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NEW Clan: Nothing 2 Lose Gaming Postings: 11 |
hauptsache ihr macht eine gruppenphase für cs wo die ersten beiden weiter kommen ! für alles andere kann man gleich daheim bleiben [Editiert von hr.Ry am 22.Dec.2013 um 18:29] |
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NEW Clan: Kein Clan Postings: 12 |
Könnte mir jemand den Link zum Regelwerk schicken? Würde meine CFG dann auch anpassen.
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NEW Clan: fmiuc Postings: 40 |
http://www.stauferland-lan.de/turnier/?id=286
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NEW Clan: LPTS Postings: 21 |
Regelwerk wurde angepasst!
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NEW Clan: fmiuc Postings: 60 |
Auf Frank´s Servern geht sowieso am Besten rein! =)
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NEW Clan: Kein Clan Postings: 12 |
Eine kurze Frage hätte ich noch, und zwar werden ja alle Scripte, die verboten sind, aufgelistet: Eine Liste der verbotenen Scripte und Bindings: - Bunnyhop-Scripte - Burstfire-Scripte - Ratechange-Scripte - Stop-Shot-Scripte (AWP- bzw. generell Use-Scripte) - Stopsound-Scripte - Anti-Flash-Bindings und -Scripte - NoRecoil-Scripte Wird mit dem Burstfire-Script ein Rapidfire Script miteingeschlossen? [Editiert von nXs am 25.Dec.2013 um 19:46] |
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NEW Clan: Alles Legit Postings: 7 |
csgo server werden hoffentlich auf 128tick laufen
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